博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
工厂模式
阅读量:6658 次
发布时间:2019-06-25

本文共 2063 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

hot3.png

下面我们聊一聊

工厂模式实现的是创建者和调用者的分离。

工厂模式可以细分为,简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。

下面我们一一展开。

哦对了,开始之前,我们先了解一下设计模式的原则。

  1. OCP(开闭原则open-close principle)一个软件的实体应该对扩展开放,对修改关闭。说白了就是新增需求时,可以增加类,但是不要修改原有类。
  2. DIP(依赖倒转原则,dependence inversion principle),针对接口编程,不要对实现类编程。
  3. LOD(迪米特法则,law of demeter)只与你直接的朋友通信,避免和陌生人通信。也就是不太相关的类不要有依赖组合。

好了我们回来讲我们的工厂模式。

工厂模式的核心思想就是实例化对象交给工厂来做,工程替我们new对象。从而使我们的调用者和实现类解耦。

  • 简单工厂  用来生产同一等级结构中的任意产品(对新增的产品需要修改已有的类代码)
  • 工厂方法  用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)
  • 抽象工厂  用来生产不同产品族的全部产品。(针对增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)

一般我们工作中用简单工厂的场景多一些。工厂方法会多出特别多的类,抽象工厂对于产品定义特别清晰的时候适用。

不使用简单工厂时

 

 

1

2

3

4

5

6

7

8

public class Client01 { //调用者

    public static void main(String[] args) {

        Car c1 = new Audi();

        Car c2 = new Byd();

        c1.run();

        c2.run();

    }

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

简单工厂

 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

public class CarFactory {

    public static Car createCar(String type){

        Car c = null;

        if("奥迪".equals(type)){

            c = new Audi();

        }else if("奔驰".equals(type)){

            c = new Benz();

        }

        return c;

    }

}

public class CarFactory {

    public static Car createAudi(){

        return new Audi();

    }

    public static Car createBenz(){

        return new Benz();

    }

}

 

 

 

 

 

 

 

 

工厂方法

 

 

 

 

抽象工厂

 

 

 

 

 

简单工厂和抽象工厂PK

  • 结构复杂度
    从这个角度比较,显然简单模式要占优。简单工厂模式只需要一个工厂类,二工厂方法模式的工厂类随着产品类个数增加而增加,这无疑会使类的个数越来越多,从而增加结构的复制程度。
  • 代码复杂度
    代码复杂度和结构复杂度是一对矛盾,既然简单模式在结构方面相对简洁,那么它在代码方面肯定比工厂方法模式复杂了。简单工厂的类随着产品类的增加需要增加很多方法,而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单一的任务,代码简洁。
  • 客户端变成难度
    工厂方法模式虽然在工厂类上引入了接口从而满足OCP,但是在客户端中需要对工厂类进行实例化。而简单工厂模式的工厂类是静态类,在客户端无需实例化,这无疑是一个吸引人的优点。
  • 管理上的难度
    这是个关键的问题。
    我们先谈扩展。总所周知,工厂方法模式完全满足OCP,及它有良好的扩展性。那是否就说明了简单工厂模式就没有扩展性了呢?答案是否定的。简单工厂同样具有良好的扩展性-扩展的的时候仅需要修改少量的代码(修改工厂类的代码)就可以满足扩展性的要求。尽管这没有完全满足OCP的要求,但我们不要太拘泥于设计理论,要知道,sun提供的java官方工具包中也要很多没有满足OCP的例子。
    然后我们从维护性的角度分析下,假如某个产品类需要进行一定的修改,很可能需要修改对应的工厂类。当同时需要修改多个产品的时候,对工厂类的修改会变的特别的麻烦(对号入座已经是个问题了)。反而简单工厂没有这些麻烦,当多个产品类需要修改的时候,简单工厂仍然只需要修改一个工厂类(无论怎么样都能改到满足需求,大不了把这个类重写)。
    所以和我们上面提到的工作中,我们一般都会使用简单工厂模式不谋而合。

 

抽象工厂相对复杂一些,这里就不展开了,JDK中使用到抽象工厂的地方

– JDK中Calendar的getInstance方法
– JDBC中Connection对象的获取
– Hibernate中SessionFactory创建Session
– spring中IOC容器创建管理bean对象
– XML解析时的DocumentBuilderFactory创建解析器对象
– 反射中Class对象的newInstance()

一般工厂模式的的类都会望文生义,都会带上factory

 

转载于:https://my.oschina.net/sunnywu/blog/2050758

你可能感兴趣的文章
thunar、nautilus右键添加 "压缩/解压"菜单
查看>>
基于jQuery的waterfall(瀑布流)布局
查看>>
heartheat+drbd高可用存储
查看>>
打包压缩
查看>>
将ip转为整数以及整数转为ip的java实现
查看>>
Ubuntu 12.04中文输入法的安装
查看>>
Windows phone开发初体验之-页面导航
查看>>
groovy 闭包的用途
查看>>
前端工程师的进阶之路
查看>>
request
查看>>
win7下easybcd安装centos
查看>>
Go 语言环境变量设置
查看>>
上海社保已经破产,全国呢?
查看>>
Heartbeat 6.5 vCenter5.1安装配置
查看>>
[开源]在iOS上实现Android风格的控件Toast
查看>>
Centos7 配置 sendmail、postfix 端口号25、465
查看>>
评估云计算服务商六大法则
查看>>
ActiveMQ - 初体验,探讨JMS通信模型
查看>>
URL的井号(转自阮一峰)
查看>>
通过sql developer连接linux下的oracle数据库
查看>>